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热门游戏 "擦边" 为何屡禁不止?|《守护少年屏安》③
2026-09-21 10:08:50
广州日报新花城

2026年国家网络安全宣传周之际,未成年人网络保护再度成为社会焦点。我国未成年网民规模已接近2亿,网络游戏成为未成年人主要日常娱乐方式之一。近期,多名家长向记者投诉,孩子在游玩《异环》《恋与深空》等多款热门游戏时,频繁接触衣着暴露的游戏角色,游戏公屏、玩家社区中更是充斥各类低俗诱导信息。记者针对多款未成年人高热度游戏及关联社交平台开展实地实测调查,发现游戏角色设计越线、社交场景监管缺位、适龄管控流于形式等多重网络安全隐患,严重侵蚀未成年人网络成长环境。

游戏美术打“擦边球” 适龄设计频频越界

多款面向青少年的热门手游,存在女性角色衣着暴露、动作镜头刻意低俗化等问题,所谓适龄美术设计标准形同虚设,相关争议屡禁不止。

今年4月,完美世界旗下游戏《异环》公测后,其女性角色建模、动画镜头尺度问题持续引发全网争议,在TapTap、NGA、B站等玩家社区持续发酵。大量玩家投诉反馈,游戏部分女性角色刻意放大身体特征,角色待机动作、战斗动画、剧情特写镜头精准聚焦敏感身体部位,存在明显“卖肉”式设计,刻意制造低俗观感,涉嫌打内容擦边球。有玩家详细拆解动画细节指出,部分角色身体晃动特效为单独刻意制作,并非常规动画自然效果,低俗设计意图明显。


此次争议在游戏1.2版本新角色“真红”上线后彻底爆发。该角色初始裙底建模采用安全裤样式,被大量玩家吐槽设计违和、观感怪异;同时,游戏镜头仰拍特写的机位设计,进一步放大视觉争议,低俗观感突出。舆论持续发酵12小时后,项目组仓促修改建模,仅将裙底款式调整为蕾丝花边,未从根本上整改越线设计,整改流于形式。

此类擦边设计并非个例。去年9月,米哈游热门手游《原神》新版本上线角色“菈乌玛”,因着装尺度问题引发广泛争议。从游戏侧面视角可见,该角色前胸大面积裸露,视觉上存在裸露错觉,被玩家直指设计尺度严重超标,与游戏12+适龄分级标准严重不符。面对海量舆论质疑,米哈游官方客服仅回应“已记录相关问题”,截至发稿,该争议角色仍未做出任何优化整改。


不少家长对此深感担忧。家长苏女士告诉记者,自家高中孩子长期玩《原神》,频繁接触衣着暴露的女性角色,低俗画面潜移默化影响孩子身心健康,十分不利于青少年价值观塑造。记者实地实测验证,《原神》《崩坏3》等多款国民级手游中,多款女性角色采用低胸、超短裙等暴露造型,刻意凸显身体敏感部位,擦边化、成人化设计普遍存在,与青少年适龄游玩定位严重相悖。

社交社区低俗二创信息肆意蔓延

游戏内角色设计藏隐患,游戏外社交社区的低俗乱象更为猖獗。记者调查发现,社交平台的热门游戏话题专区中,大量用户发布“卡位偷看角色裙底”“角色脱衣教程”等低俗引流内容,暗示性二创图片、短视频、图文解读层出不穷,各类软色情内容公开传播。

记者观察发现,部分未成年女性玩家受游戏低俗内容影响,主动模仿游戏角色暴露穿搭,拍摄发布各类擦边短视频、图文内容,相关作品评论区还充斥着针对未成年人的低俗暗示性言论。


针对游戏及社交平台的监管责任,广东省法学会刑法学研究会常务理事、广东法制盛邦律师事务所高级合伙人陈亮律师表示,游戏内公共公屏由平台直接管控,依据《网络信息内容生态治理规定》第九条,游戏运营平台对公屏内容负有信息审核、实时巡查、违规处置的事前管控义务,过往玩家公屏违规处罚案例,也进一步明确了平台的主体监管职责。

对于社交平台用户发布的游戏二创内容,原则上适用《中华人民共和国民法典》“先通知、后删除”规则,平台在收到有效侵权、违规举报后,需及时履行处置义务。但陈亮律师强调,若二创内容涉及未成年人、具备明显性暗示属性,平台需履行更高标准的注意义务,不得以“未收到举报通知”为由免责。针对普遍存在的审核滞后问题,公屏场景下,若低俗发言反复出现、屡禁不止,平台未升级管控策略、优化审核机制,即构成未履行网络生态治理主体责任;涉未成年人的社交低俗内容处置,平台需大幅压缩审核处置时限,从严落实管控责任。

针对记者实测发现的角色设计违规问题,记者先后通过客服渠道向米哈游反馈。截至发稿,米哈游未给出任何官方回应。记者多次拨打企业人工客服电话,均处于长期排队状态,且官方客服多优先受理账号问题反馈,对角色设计低俗化、内容越线等核心问题,仅能“记录反馈”予以回应,无实质处置举措。

《恋与深空》号称人脸核验,未成年人却可绕过

相较于12+、16+适龄游戏的擦边乱象,部分标注18+的成人向手游,因身份核验机制缺位,导致未成年人轻易绕过限制入局游玩,接触暧昧、擦边剧情与卡面内容,隐患更为突出。

叠纸游戏旗下《恋与深空》定位18+适龄层级,官方明确禁止未成年人游玩,其游戏卡面、互动剧情、人物台词均包含大量亲密暧昧的成人化内容,曾多次因内容尺度问题引发争议。今年7月,该游戏还被曝出多起未成年人大额充值事件,暴露适龄管控漏洞。

记者实测调查发现,该游戏虽宣称上线人脸识别核验系统、严格管控未成年人入局,但实际管控流于形式。玩家仅需输入身份证号即可完成实名认证、进入游戏,无需任何人脸识别核验,未成年人可通过冒用身份信息绕过限制,准入门槛形同虚设。

家长宋女士对此充满担忧:“这类成人向游戏本应严防未成年人进入,但平台连基础的人脸识别都落实不到位,随便一个孩子都能登录游玩,监管漏洞令人忧心。”

公开数据显示,《恋与深空》市场热度极高。自2024年1月公测以来,该游戏多次登顶国内游戏畅销榜;截至2025年底,累计7次拿下畅销榜总榜第一、9次登顶细分游戏榜榜首。2026年初官方直播数据显示,游戏全球用户突破8000万,日活跃用户大幅上涨,管控缺位带来的未成年人权益侵害风险,波及范围极广。

除游戏本体及玩家社区外,短视频、网文短剧平台的手游导流内容,也成为低俗内容传播的重要渠道。记者在番茄小说、红果短剧等平台实测浏览发现,大量手游引流短视频打着娱乐、解说的旗号,刻意包装软色情画面、传递扭曲价值观,甚至将恃强凌弱、低俗猎奇作为流量噱头,精准收割青少年流量。此类短视频多截取游戏擦边画面、暧昧剧情,搭配低俗文案传播,无差别推送至未成年用户,进一步放大不良内容的传播危害。

行业标准存短板 监管界定与执法落地遇瓶颈

游戏低俗擦边内容屡禁不止、管控乏力的背后,是国内游戏分级体系不完善、行业标准模糊、执法尺度不统一的行业痛点。广东省法学会刑法学研究会常务理事、广东法制盛邦律师事务所高级合伙人陈亮律师表示,目前国内通用的《网络游戏适龄提示》为行业团体标准,并非国家强制性标准,无直接强制约束力。该标准仅划分8+、12+、16+三个适龄层级,未设置18+严格限制级,仅作为内容审查的补充参考,最终适用决定权掌握在游戏运营方手中,我国尚未建立真正意义上的强制性游戏分级制度。

不过,适龄提示义务通过《未成年人保护法》第七十五条获得间接法律约束力,若12+、16+游戏内容实质超出对应适龄标准,可依据《未成年人保护法》第一百二十七条对运营方作出行政处罚。但目前行业仍存在明显监管短板,现行规则未对角色服饰暴露尺度、剧情性暗示程度、社交内容审核响应时限作出明确、可落地的细化标准,执法判定高度依赖个案裁量,难以形成常态化、标准化监管。

陈亮律师分析,监管标准落地存在三大现实难点。其一,法律界定空白,暂无法条将纯虚拟游戏视觉内容纳入规范范畴,“诲淫性内容”判定依赖主观审美,无统一客观标准,加之游戏美术风格化、画面动态遮挡等设计,大幅提升AI自动审核难度;其二,社交内容审核存在技术与成本矛盾,游戏公屏实时聊天审核需保证百毫秒内响应,而用户通过谐音、变体文字、头像引流等方式规避审核,进一步削弱管控效果;其三,标准细化需平衡未成年人保护与创作自由,过度严苛的细则可能引发行业创作寒蝉效应。对此,他建议可先行出台非强制性的内容审查指引,为执法裁量提供参考,积累实践经验后,再升级为国家强制性标准。

记者手记:多方合力,筑牢少年网络防护屏障

手游低俗化、适龄管控缺位、社交场景乱象频发,已然成为侵害未成年人网络权益的突出问题。相关心理学研究证实,长期接触色情化、低俗化网络内容的青少年,更容易出现性早熟、性别刻板印象、价值观扭曲等问题,不仅影响青春期身心健康,还可能对其未来社交、婚恋观、人格塑造造成长期负面影响。

整治行业乱象、守护少年“屏安”,需要监管、平台、家庭、学校多方协同发力。对监管部门而言,需加快完善强制性游戏分级制度,细化游戏角色设计、动作镜头、剧情内容的尺度标准,明确平台审核管控责任,加大对违规游戏、失职平台的处罚力度,从制度源头堵住监管漏洞。对各大游戏及社交平台而言,必须摒弃流量至上的思维,主动扛起主体责任,严把内容生产、审核、传播关口,升级AI审核机制,强化人工复核,从严管控公屏及社区低俗内容,严格落实未成年人身份核验与防沉迷机制。

与此同时,家庭与学校需做好教育引导工作,密切关注未成年人上网及游戏行为,及时纠正不良上网习惯,帮助青少年建立正确的审美认知、价值观念和网络辨别能力。游戏设计、内容审核、社区治理、适龄管控,每一道防线都关乎未成年人的健康成长。唯有全链条从严管控、全方位凝心聚力,才能为青少年打造清朗、安全、健康的网络空间。


文/广州日报新花城记者倪明、陈馨 实习生李琬忻、谢晓宏

广州日报新花城编辑:龙嘉丽


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