5月22日,第二十一届中国(深圳)国际文化产业博览交易会(以下简称“文博会”)开幕。其间,广东省发布《关于推动广东网络游戏产高质量发展的若干政策措施》,以13条创新性政策填补省内空白,核心是破解精品少难题,围绕原创精品培育、科技创新赋能、产业集群打造、出海矩阵构建等关键领域提出系统性支持方案。

在政策发布当日,广州天河区率先试水“游戏+文旅”跨界实践,天河区委宣传部联合天河区文化广电旅游体育局、广州市游戏行业协会和深蓝互动推出“跨次元商业矩阵,游戏新消费生态构建”项目,四方在文博会现场进行了签约。
广州市游戏行业协会会长王娟指出,该项目以二次元游戏文化为核心,深度融入本地文旅及商业场景。项目通过在商圈及公共文化空间落地多元项目,打造沉浸式消费矩阵,激发玩家的消费热情。“这种跨界融合不仅为城市消费注入了新活力,引领了商业升级,也促进新消费模式的形成。”
据了解,项目正式启动后首次产业活动也将落地天河。由深蓝互动研发主导的二次元游戏IP“冰川巨物”将于5月30日现身天河临江带状公园,化身公益守护者,带动市民游客及游戏玩家参与南极冰川保护行动,形成“文旅打卡+生态公益”的创新模式。
“游戏IP正成为连接线上用户与线下实体的超级纽带。”天河区委宣传部相关负责人表示,通过虚拟角色与实体场景的融合,既能提升城市消费活力,也为游戏企业开辟IP宣传新路径。
文/广州日报新花城记者:何钻莹 通讯员:天宣
图/广州日报新花城记者:苏俊杰 通讯员:天宣
广州日报新花城编辑:时秀芙