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《2024年1-6月中国游戏产业报告》发布 国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元
2024-07-26 17:55:26
广州日报新花城

2024年7月25日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里酒店召开,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在会上对外发布《2024年1-6月中国游戏产业报告》,并对报告进行详细解读。

张毅君介绍,今年1—6月,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%,增长趋势较为平稳。游戏用户规模6.74亿,同比增长0.88%,再创新高。

同时,我国自主研发游戏国内市场实销收入1177.36亿元,同比减少3.32%,主因是部分头部产品收入下降较为明显。自主研发游戏上半年海外市场实销收入85.54亿美元,同比增长4.24%,主因是部分新上线产品出现了爆款,带来明显增量。

1—6月,美、日、韩仍为我国移动游戏市场的主要海外市场,占比分别为33%、15.66%和8.82%,合计占比达57.48%,同比略有下降。德、英、法三国市场占比合计9.85%,也呈微降之势。但值得关注的是,澳大利亚和意大利的占比进入前十。

张毅君表示,2024年上半年,游戏产业作为我国数字经济的有机组成部分,坚持走高质量发展之路,积极承担稳定预期、稳定增长的重要职责,服务于国家促发展稳就业的战略布局,为国民经济保持回升向好态势作出了应有贡献。上半年我国游戏产业在重压下保持平稳增长,在挑战中坚持蓄力前行。下半年将有一批被行业和市场期待的新产品面世,有望为产业的持续增长提供新的助力。与此同时,我国游戏行业也将继续主动承担社会责任,持续推进未成年人保护工作,坚持正确价值导向,倾力打造精品佳作,充分发挥其在文化、科技、教育、文旅等多领域的社会经济价值,继续为我国新质生产力的高质量发展冲锋陷阵、添砖加瓦。


文/广州日报新花城记者:李晓璐 实习生周思雨

广州日报新花城编辑:贺涵甫

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