游族网络CEO陈芳:好的科幻游戏,是虚拟宇宙中驶向星辰大海的种子
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近日,2022年度中国游戏产业年会大会召开。游族网络CEO陈芳受邀出席大会并发表了题为《在虚拟宇宙与星辰大海之间》的主题演讲,与行业同仁们交流科幻游戏在游戏内容产业中的独特价值。在他看来,一款好的科幻游戏也能够激发玩家对于宇宙和太空的想象,在虚拟宇宙中埋下一颗驶向星辰大海的种子。

近年中国科幻内容文创井喷,《流浪地球》系列、《三体》等影视作品都得到了很好的市场反响。陈芳认为,游戏产品也是科幻产业链向下延伸的重要一环,科幻题材游戏同样蕴含着无限潜力,在不久的将来,科幻题材就能够与市场上主流的其他题材并驾齐驱,逐步成为游戏行业的主流类型。

关于科幻游戏如何深刻演绎出独属于中国的东方科幻精神,陈芳介绍道,游族在研发科幻产品,特别是科幻IP改编作品的过程中,不仅仅是简单地套用科幻题材,而是非常注重结合东方式科幻内容的深度与内核;并试图将这股真正的东方情结与韵味,融入到我们正在开发的多款科幻游戏之中,而非只是流于表面的东方元素。

同时科幻内容正在逐步打破传统圈层文化,陈芳在演讲中指出,行业也面临着新的挑战,“虚拟宇宙和星辰大海,到底哪个才是人类未来正确的发展方向?”成为了这个时代游戏厂商需要思考的一个问题。他表示“游戏元宇宙”的目标未必是要在现实之外重建一个虚拟宇宙,并将现实抛弃,而是把虚拟的场景当做一种传递现实文化,实现时代期许的方式。

除了传递现实文化外,也存在运用虚拟宇宙的手段去找到现实世界问题解法的可能。陈芳表示,游戏本身或许很难真正解决现实世界的科技难题,但优秀的游戏内容,不但能带来全新的娱乐体验,还能激发玩家对世界和科技的探索兴趣。

在他看来,一款好的科幻游戏也能够激发玩家对于宇宙和太空的想象,在虚拟宇宙中埋下一颗驶向星辰大海的种子。因为科幻作品能给观众带来的最大思考,就是它审视了人类的社会和科技发展路径,思考当下的选择对未来的影响,以及探索整个宇宙中其他的可能性。

文/广州日报·新花城记者 程依伦

图/广州日报·新花城记者 程依伦

视频/广州日报·新花城记者 程依伦

广州日报·新花城编辑 蔡凌跃